回溯依存(The Chrono Jotter)

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-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示问题可以尝试切换分辨率……Q:看介绍属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……尝试性地做过游戏?……每年 2 月前后会在学校网站上放出当年的申请文档题目,报考者一般一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个

PUSH

indienova.com/steam/game/676430

你可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……推荐:你能同时按下所有的开关

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……玩家也会产生疑问——为什么绝大多数居民都是矮人的地方,会没有矮人卫兵巡逻,也没有受到矮人种族的相关律法限制……,所以游戏很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀

如何骗过骗子国王(How to Fool a Liar King)

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该游戏一个新角色 Regina 作为新的女主角。……她能回家贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是什么目的?她能相信似乎充满秘密的朱莉?……贾纳所在的国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛的外面,以武术闻名

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法,但是我个人能力限制……还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

由于我主要玩的是开放世界3A,第一条印象限制了我的发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……即使是誉为“最菜市”的“小众社区”豆瓣,在我以前的学校习惯浏览的同学的数目也只是个位数——样本总体是整个系部一整个年级的同学哦……最後: 我会说我在这里发的第一篇游戏日志就是关于某3A游戏的

版本:Early Access


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